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“赋值运算符”
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Go语言中的|=运算符详解:位或赋值操作的原理与应用
|=是Go语言中的位或赋值运算符,用于对变量执行按位或(OR)操作后将结果原地赋值给该变量,等价于a=a|b,常用于标志位(flag)的累积设置。
2026-01-08
PHP中的空合并运算符(??)详解
PHP7引入的??是空合并运算符,用于安全获取变量值:当左侧操作数存在且不为null时返回其值,否则返回右侧默认值,比isset()+三元组合更简洁高效。
2026-01-08
c++深拷贝与浅拷贝区别_c++拷贝构造函数详解
浅拷贝仅复制指针导致共享内存,深拷贝需手动分配并复制数据;拷贝构造函数在对象初始化、值传递参数、返回局部对象时调用;必须同时重载拷贝构造函数和operator=以避免行为不一致,并注意自赋值、异常安全及元信息同步。
2026-01-08
PHP 中的 ?? 运算符:空合并运算符详解
??是PHP7引入的空合并运算符(NullCoalescingOperator),用于安全获取变量值——当左侧操作数存在且不为null时返回其值,否则返回右侧默认值,等价于isset($a)&&$a!==null?$a:$b,但更简洁、可链式使用。
2026-01-08
C++中的explicit关键字是做什么用的?(防止隐式转换)
explicit主要防止单参数构造函数引发的隐式类型转换,包括拷贝初始化(如Strings="hello")、函数传参(如func("world"))等场景;它不阻止显式调用或直接初始化。
2026-01-08
c++ move语义详解_c++右值引用与性能优化
能,但不安全;std::move仅转为右值引用,原对象进入有效但未定义状态,仅可安全调用析构、赋值或empty(),不可访问数据或size()。
2026-01-07
c++中如何使用mutex互斥锁_c++线程安全与锁机制详解
必须用RAII(如std::lock_guard或std::unique_lock)管理std::mutex,禁用手动lock/unlock;多锁需用std::lock或std::scoped_lock避免死锁;mutex不可复制/移动;锁粒度宜细,临界区忌I/O与耗时操作。
2026-01-06
c++运算符重载规则 c++ operator=返回引用【详解】
赋值运算符operator=必须返回self&,以支持链式赋值、避免冗余拷贝并确保异常安全;标准实现需处理自赋值、采用拷贝-交换法保证强异常安全,并始终return*this。
2026-01-06
c++ unique_ptr用法_c++独占智能指针教程
必须用std::unique_ptr而不是裸指针的情况是:需要自动释放堆内存且明确禁止多所有者共享资源时,因其独占所有权、仅支持移动、编译期阻止拷贝,可杜绝手动delete遗漏、异常泄漏及双重释放。
2026-01-05
C++的三/五/零法则是什么_C++类中拷贝/移动构造和赋值运算符的编写规则
三/五/零法则是C++中关于特殊成员函数的设计原则:若需自定义析构函数、拷贝或移动操作中的任一个,就应显式定义全部五个(析构、拷贝构造、拷贝赋值、移动构造、移动赋值),或完全不定义而依赖编译器生成,推荐使用RAII如vector、智能指针实现“零”手动管理,避免资源泄漏。
2026-01-04
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