信息发布→ 登录 注册 退出

Java接口的本质解析

发布时间:2026-01-11

点击量:
目录
  • 接口
    • 接口的定义
    • 接口和抽象的区别
    • 接口的格式
    • 接口中的主要成分
      • 抽象方法:
      • 常量:
    • 接口的案例
      • 接口与接口的关系
        • JDK 8之后的接口新增方法
          • 1. 含有默认方法和静态方法
          • 2. 含有私有方法和私有静态方法
        • ‍♂️ 接口的特点:
        • 总结

          接口

          Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为(功能)。

          接口的定义

          接口:

          • 在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。而接口是更加彻底的抽象,接口中全部是抽象方法。(JDK8之前),接口同样是不能创建对象的。
          • 并且为了弥补我们之前继承中只能单继承的缺点,Java为了我们提供了接口,它可以多实现接口。
          • 接口更像是表达一种能力规范,就想之前我们定义动物,动物有吃的行为方法,而其他实现了动物接口类的动物都必须实现吃这一行为方法。所以其作用主要告诉实现类,你要实现我里面所具备的功能。

          那么接口和抽象有什么区别吗?

          接口和抽象的区别

          • 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
          • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
          • 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
          • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

          注意:

          JDK 1.8 以后,接口里可以有静态方法和方法体了,接口允许包含具体实现的方法,该方法称为默认方法,默认方法使用 default 关键字修饰。

          具体的学习,我们一起来看看吧!

          接口的格式

          主要通过interface关键字修饰在类上,使其成为一个接口类!接口中的所有方法都必须只声明方法标识,而不要去声明具体的方法体。

          //接口的格式:
          修饰符 interface 接口名称{
          // 抽象方法
          void eat();
          }

          而如果类需要去实现该接口的关键字implements

          实现的过程需注意的点:

          • 必须重写实现的全部接口中所有抽象方法。
          • 如果一个类实现了接口,但是没有重写完全部接口的全部抽象方法,这个类也必须定义成抽象类。

          //实现接口的格式:
          修饰符 class 类名 implements 接口名 {
          // 实现接口中的所有抽象方法
          void eat(){}
          }


          // 多实现的格式:
          修饰符 class 类名 implements 接口1,接口2,接口3...{
          // 抽象方法
          void eat();
          ....
          }

          接口中的主要成分

          我们这里先讲述在JDK8之前,接口中的成分包含:抽象方法和常量

          抽象方法:

          接口中的抽象方法默认会自动加上public abstract修饰程序员无需自己手写!!

          按照规范:以后接口中的抽象方法建议不要写上public abstract,为什么呢?因为没有必要啊,默认会加上。

          package src.com.na.pojo;
          
          /**
           * 先定义一个接口父类 --> 动物类
           * 动物都有一个吃的抽象方法
           */
          public interface Animal {
          
          
              // 定义为抽象方法后,无需去做方法实体的实现!
              // 默认修饰符就是public abstract 可以忽略不写!
          //    public abstract void eat();
          
              // 这种写法也可以,默认忽略了public abstract
              void eat();
          
          }

          常量:

          在接口中,我们定义的成员变量默认会加上: public static final修饰。

          这代表了什么,在接口中定义的成员变量实际上是一个常量,而我们知道被final关键字修饰的变量是不可被修改,并且也被static静态化修饰了变量,这意味着我们可以直接用接口名访问。

          而我们在定义成员变量即常量必须要给初始值。

          package src.com.na.pojo;
          
          /**
           * 先定义一个接口父类 --> 动物类
           * 动物都有一个吃的抽象方法
           */
          public interface Animal {
          
              // 定义成员变量是常量
              // 默认修饰符就是public static final 可以忽略不写!
          //    public static final String NAME = "动物";
              String NAME = "动物";
          }

          注意:常量命名规范建议字母全部大写,多个单词用下划线连接。即ANIMAL_NAME

          接口的案例

          我们这次以运动员为例吧,这苏神,看得我心血来潮,这不比什么博人传、奥特曼来的热血多了吗。

          定义运动员接口

          package src.com.na.pojo;
          
          /**
           * 定义一个运动员接口类,运动员可以分很多种:比如田径运动员,举重运动员,乒乓球运动员等。
           * 定义了这些运动员之间的一些规范。
           */
          public interface SportMan {
          
              // 例如:运动员,都可以运动,都有对应的项目吧
              void project();
          
              // 运动员都会有比赛成绩,结果吧。
              void performance();
          
              // 运动员都会参加什么比赛得到什么奖吧,排在第几位吧!
              String competition(String project);  
          }

          定义田径运动员子类去实现运动员接口

          package src.com.na.pojo;
          
          /**
           * 定义一个田径运动员,苏神 yyds! 9.83s
           */
          public class AthleticsMan implements SportMan{
          
              /*
              实现接口后,必须重写里面的所有抽象方法!!!
               */
              @Override
              public void project() {
                  System.out.println("苏神参加了奥运会100米项目!!");
              }
          
              @Override
              public void performance() {
                  System.out.println("苏神创造了历史,代表亚洲人可以冲进100米决赛,踏进决赛!并创造了亚洲记录9.83s!!!!");
              }
          
              @Override
              public String competition(String project) {
                  return "苏炳添参加"+project+"得到第六名!yyds!!!";
              }
          }

          定义测试类:

          package src.com.na;
          
          import src.com.na.pojo.AthleticsMan;
          
          /**
           * 测试接口
           */
          public class Demo {
              public static void main(String[] args) {
                  AthleticsMan suBingTian = new AthleticsMan();
                  suBingTian.project();
                  suBingTian.performance();
                  System.out.println(suBingTian.competition("100米"));
              }
          }

          结果:

          苏神参加了奥运会100米项目!!
          苏神创造了历史,代表亚洲人可以冲进100米决赛,踏进决赛!并创造了亚洲记录9.83s!!!!
          苏炳添参加100米得到第六名!yyds!!!

          接口与接口的关系

          我们知道类与类之间可以有继承关系,而我们接口与类之间是实现关系,那么接口与接口之间的关系呢?

          在Java中,接口与接口之间是可以多继承的:也就是一个接口可以同时继承多个接口。相当于在继承中,将其他接口其他接口的抽象方法与本接口进行了合并。

          代码如下:

          package src.com.na;
          
          public class Demo2 {
          }
          
          
          // run接口
          interface Run{
              void run();
          }
          
          interface Project{
              void Project();
          }
          
          /*
           *  总结:
           *     接口与类之间是多实现的。
           *     接口与接口之间是多继承的。
           * */
          interface SportMan2 extends Run , Project {
              String competition(String project);  // 抽象方法,比赛。
          }

          JDK 8之后的接口新增方法

          在JDK 8开始之后,接口似乎变得不再纯洁了!

          接口中不再只是抽象方法,接口还可以有默认方法(也就是实例方法),和静态方法了,还包含了私有实例方法和私有静态方法

          1. 含有默认方法和静态方法

          • 默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。
          • 静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。

          代码如下:

          package src.com.na.pojo;
          
          /**
           * 测试接口中可以含有默认方法和静态方法
           */
          public interface InterfaceTest {
              // 含有默认方法,default关键字
              public default void defaultMethod() {
                  System.out.println("默认方法");
              }
          
              // 含有静态方法,static关键字
              public static void staticMethod() {
                  System.out.println("静态方法");
              }
          }

          2. 含有私有方法和私有静态方法

          • 私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。
          • 私有静态方法:使用 private 修饰,使用 static 修饰。

          代码如下:

          package src.com.na.pojo;
          
          /**
           * 测试接口中可以含有私有方法和私有静态方法
           */
          public interface InterfaceTest2 {
              // 含有私有方法,private修饰
              private void privateMethod() {
                  System.out.println("私有方法");
              }
          
              // 含有私有静态方法,static关键字,private修饰
              private static void privateStaticMethod() {
                  System.out.println("私有静态方法");
              }
          }

          ‍♂️ 接口的特点:

          • 接口中的方法全是抽象方法,默认会自动加上public abstract修饰。
          • 接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。
          • 接口中,没有构造器,所以是不能创建对象滴!
          • 类与接口之间的关系是多实现的。
          • 接口与接口之间关系是多继承的。
          • 接口更多体现的是一种规范。
          • JDK 8开始,接口不再纯洁,支持静态方法,默认方法,私有方法。

          总结

          相信各位看官都对Java中的接口的知识和使用有了一定了解,等待下一次更多Java基础的学习吧!

          让我们也一起加油吧!本人不才,如有什么缺漏、错误的地方,也欢迎各位人才大佬评论中批评指正!

          学到这里,今天的世界打烊了,晚安!虽然这篇文章完结了,但是我还在,永不完结。我会努力保持写文章。来日方长,何惧车遥马慢!

          感谢各位看到这里!愿你韶华不负,青春无悔!

          在线客服
          服务热线

          服务热线

          4008888355

          微信咨询
          二维码
          返回顶部
          ×二维码

          截屏,微信识别二维码

          打开微信

          微信号已复制,请打开微信添加咨询详情!