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JavaScript如何检测设备特性?

发布时间:2025-12-19

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JavaScript检测设备特性主要依靠浏览器提供的API和环境信息,核心思路是“用特征探测代替用户代理判断”,避免依赖不可靠的navigator.userAgent字符串。

检测触摸支持(是否为触屏设备)

最可靠的方式是检查'ontouchstart' in windownavigator.maxTouchPoints > 0,而非判断iPhone、Android等关键词。

  • 'ontouchstart' in window:兼容性好,适用于大多数现代浏览器(包括桌面端开启触摸的Windows设备)
  • !!navigator.maxTouchPoints:更语义化,但IE不支持,Chrome/Firefox/Edge支持
  • 注意:不要用matchMedia('(hover: none) and (pointer: coarse)')单独判断,它反映的是输入倾向,不是硬件能力

识别设备像素比与屏幕密度

通过window.devicePixelRatio获取物理像素与CSS像素的缩放比例,常用于适配高清屏图像或Canvas渲染。

  • 值为1:标准密度屏幕(如多数PC显示器)
  • 值为2或3:Retina屏、高端安卓机等(如iPhone 14 Pro为3)
  • 可结合window.matchMedia监听变化:window.matchMedia('(resolution: 2dppx)').matches

判断是否在移动浏览器中运行

不推荐解析UserAgent,而应组合多个轻量特征:

  • 检查是否支持触摸事件 + 屏幕宽度较小(如screen.width )
  • 检测navigator.standalone(iOS PWA全屏模式)
  • matchMedia('(display-mode: standalone)')识别PWA安装态
  • 避免使用navigator.userAgent.includes('Mobile')——部分桌面浏览器会伪造该字段

获取设备方向与运动能力

利用DeviceOrientation API判断设备是否支持陀螺仪或加速度计:

  • typeof DeviceOrientationEvent !== 'undefined' 表示支持方向事件
  • typeof DeviceMotionEvent !== 'undefined' 表示支持运动事件
  • 需用户授权后才能触发(现代浏览器要求安全上下文+用户交互后启用)
  • 可用window.addEventListener('orientationchange', ...)监听横竖屏切换(仅iOS/Safari稳定)

特征检测的关键是分层验证:先查是否存在API,再试运行是否成功,最后根据返回值做适配。这样既健壮又面向未来。

标签:# css  # javascript  # java  # android  # windows  # 浏览器  # edge  # 安卓  # iphone  # 显示器  
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